Tir, tirer et tirer comme rafraîchissant par le double lancement
http://pr.jp-ksn-unity-lancher.app-c.net/&lang=en
L'unité a l'équipement pour un lanceur continu!
Il est doublé, il est donc deux fois plus rafraîchissant!
Il est appliqué au classement, alors visez le numéro un au monde avec le tempo UP BGM.
Quoi qu'il en soit, il s'agit d'un jeu de compensation (il y a 10 étapes au total) qui concourt des scores.
Vous finirez la scène si vous poussez la cible hors de l'écran dans le délai (← C'est important)
L'important est ... d'obtenir un score plus élevé que quiconque d'autre dans cette condition très légère !!
=== ≪Comment jouer et faire allusions à un score élevé≫ ===
【Comment jouer】
・ Vous pouvez tirer en visant une cible et en touchant l'écran.
・ Vous finirez la scène si vous déposez toutes les cibles avec la limite de temps (60 secondes).
※ Vous devrez tomber 25m sous l'unité. Saisissez la longueur en se sentant.
【Indices】
Votre score augmentera à mesure que vous tirez plus de cibles. (1 tournage sera de 200 points)
1ère étape: 20 points (0 coupsures)
10e étape: 2000 points (max)
②Si vous frappez la cible qui est au niveau maximum (violet), vous obtiendrez 5 points supplémentaires pour chaque tournage.
③Lorsque vous êtes à court de temps (si vous ne pouviez pas tirer toutes les cibles dans les 60 secondes), votre score sera réinstallé au score que vous aviez au début de la scène.
④At l'écran de résultat (jeu terminé), votre score sera déterminé et il sera envoyé au classement.