学校ゾンビサバイバルRPG
2020年、コラージュに行くことに対する韓国のすでにクレイジーな欲望はさらにクレイジーになりましたが、それでも国の上位4%だけが良い大学に出席しようとすることさえできます。
学生は定期的に自殺し、彼らの間ではほんの少しの言葉だけが聞こえます。
あなた(プレイヤー)は田舎の音楽の天才です。当然、あなたは離れています
他の人のように勉強し、あなたの才能を高めることにもっと集中しました。
すぐに、高レベルの大学が早期にエントリーを提供することを決めました。
つまり、あなたは他のすべての人にとって死よりも悪い3年を費やすことを意味します。
しかし、あなたのクラスメートがこれを聞いたとき...彼らは変わり始めました。
彼らは人生に満足せずに1日15時間勉強する以外に何もしませんでした、そして、あなたは単にそれをすべてバイパスしました。
彼らはあなたが死んだことを望んでいました。
研究は、RPG、プラットフォームアクション、ゾンビサバイバルなどの側面を混ぜ合わせるゲームです。
このエレガントなミックスのため、ゲームは非常に簡単に学ぶことができ、多くのエキサイティングなゲームプレイを提供します。
また、シンプルでありながら美しい8ビットグラフィックスタイル、RPG要素に大きな重点を置き、通常のステープラーや本から始まる完全に非軍事的なファンタジー兵器を備えた従来のゾンビサバイバルゲームを破壊します。
研究は現在ベータ版なので、コンテンツがわずかに不足しているため、バギーになる可能性があります。バグを報告したり、提案をしたりしてください!
良い評価とコメントは本当に私たちにとって大きな助けです。コメントと評価を残してください!
**研究には、12歳未満の人にはお勧めしないかなり厳しい漫画の暴力が含まれています。**
ベータ0.1.2-マイナーバランス、難易度設定がリセットされるクリティカルセーブバグを修正しました。
ベータ0.1.5-バグの修正と余分なバランス。これで、左/右にダブルタッピングすることでダッシュすることができ、Dash ShrinesでEXPを使用してアップグレードできます。
ベータ0.1.7-ライン0.1の最終ビルド、ビルドラインの最後のバグが修正され、ユーザーが望む多くの機能が実装されました。