Foi o primeiro dos jogos de tony hawks pro Skater a destacar e editor do parque
O jogador, jogando como um skatista profissional (da vida real ou criado), completa várias tarefas que resultam em recompensas em dinheiro.
Com o dinheiro ganho, o jogador pode comprar melhorias de habilidades, melhores truques e skates.
tony hawks pro Skater também foi o primeiro jogo da série a apresentar o manual, um truque de skate em que o artista se equilibra em duas rodas.
Isso melhorou a capacidade dos jogadores de unir combos de truques de alta pontuação. Muitos novos truques foram introduzidos pela primeira vez, assim como a opção de editar as combinações para truques.
Foi também o primeiro dos jogos de skatista a destacar e do Park Editor, agora Staples na série.
Três novos skatistas profissionais foram apresentados à série neste jogo: Steve Caballero, Rodney Mullen e Eric Koston.
A maioria dos níveis no tony hawks pro Skater é projetada para o jogador concluir 10 tarefas em um limite de tempo de dois minutos.
Tais tarefas incluem encontrar as cinco letras da palavra patins, encontrar 5 de um objeto específico para o nível (Hall passa no nível da escola, por exemplo),
Três tarefas relacionadas à pontuação (em oposição a duas no primeiro jogo), uma rotina específica e encontrando uma fita escondida em algum lugar no nível.
O dinheiro também está espalhado pelos níveis para que os jogadores encontrem, com um bônus assim que o nível é totalmente limpo. Uma vez que um jogador tem dinheiro suficiente,
Eles podem continuar em um novo nível. A quantia máxima de dinheiro que pode ser obtida em uma única carreira de skatista é de US $ 150.000.
O outro tipo de níveis são os níveis de competição, que consistem em três sessões de um minuto, das quais o jogador só pode avançar depois de ganhar uma medalha,
que também vem com um prêmio em dinheiro, dependendo da medalha conquistada.
No final de cada sessão, cinco juízes pontuam a rodada, com apenas as três melhores pontuações contando.
A classificação dos juízes que um jogador recebe em uma competição é baseada em quanto pontuam, variação de truques, fiança e quanto do nível eles usaram.
A pontuação mais baixa é então retirada no final da competição, deixando a média do outro, duas pontuações mais altas como resultado final.
Há três minutos de duração no total. Os níveis de competição também contêm dinheiro oculto, como os níveis regulares.