2D multiplatform berbasis wargame mereproduksi pertempuran abad pertengahan historis.
Historia-Battles adalah permainan strategi berbasis giliran multiplatform 2D yang mereproduksi pertempuran sejarah nyata.
Terinspirasi oleh permainan catur klasik dan permainan papan perang tradisional, filosofi desain game utama adalah keterlibatan pemain dalam konteks sejarah nyata, kesenangan dan tantangan, menjaga kompleksitas permainan yang rendah dan waktu untuk belajar.
Pertempuran yang direproduksi adalah:
- Tutorial
- papan catur
- 1097 AD Dorylaeum Battle
- 1098 AD Antiokhia Pengepungan (Percobaan)
- 1099 AD Yerusalem Pertempuran Pengepungan Perang Salib Pertama (Pengadilan)
- 1183 AD al-fule Battle (uji coba)
- 1183 AD Kerak Siege Battle (uji coba)
- 1187 AD Hattin Battle
- 1187 AD Jerusalem Siege Battle (Trial)
- 1189 AD ACREGE BATTLE
- 1191 AD Arsuf Battle (uji coba)
Versi lengkap game ini memiliki lebih banyak pertempuran yang tersedia dan akan diperbarui menambahkan skenario baru, dapat dimainkan dalam mode game jaringan dan memiliki fungsionalitas peringkat Hall of Fame. Juga berisi pandangan strategi militer berdasarkan standar bookmark umum standar dan historis pada peta. Jika permainan ini menarik, pertimbangkan untuk mendukung pengembang yang mengunduh bab lengkap.
Versi gim desktop tersedia di: https://vpiro.itch.io/
Aturan permainan:
Kondisi Kemenangan: Semua unit musuh terbunuh atau rumah musuh ditaklukkan.
Unit memiliki serangan spesifik, rentang api, dan poin mempertahankan juga dipengaruhi oleh tipe darat.
Suatu unit meningkatkan pengalaman, menyerang dan mempertahankan poin, juga memulihkan semua poin kehidupan, ketika membunuh unit musuh.
Serangan Flank: Sebuah unit yang diserang dari samping atau belakang rusak berat mengingat nol pertahanan poin.
Unit yang diserang dan rusak tidak dapat bergerak pada giliran yang sama.
Unit yang terluka parah menyebabkan kerusakan panik pada yang dekat.
Unit yang terletak di dekat lokasi rumah mendapat beberapa titik penyembuhan untuk setiap belokan.