2D基於回合的戰爭遊戲重現歷史中世紀的戰鬥。
Historia Battles是一個基於2D多平台轉彎的策略遊戲,重現了真實的歷史戰。
受經典國際象棋遊戲和傳統戰爭棋盤遊戲的啟發,主要遊戲設計理念是玩家參與真實的歷史背景,娛樂和挑戰,保持遊戲較低的遊戲複雜性和學習時間。
複製的戰鬥是:
- 教程
- 國際象棋板
-1097 AD Dorylaeum戰鬥
-1098 AD Antioch攻城戰(審判)
-1099 AD耶路撒冷首次十字軍攻城戰(審判)
-1183 AD AL-FULE戰鬥(審判)
-1183 Ad Kerak攻城戰(審判)
-1187 AD Hattin Battle
-1187 AD耶路撒冷攻城戰(審判)
-1189 AD ACRE攻城戰
-1191 AD Arsuf Battle(審判)
該遊戲的完整版本具有更多可用的戰鬥,並將更新添加新方案,可以在網絡遊戲模式下播放,並具有名人堂排名功能。它還包含基於APP-6A標準和歷史一般圖片書籤的軍事策略觀點。如果您感興趣的遊戲會考慮支持開發人員下載完整章節。
該遊戲的桌面版本可在以下網址提供:https://vpiro.itch.io/
遊戲規則:
勝利條件:所有敵方單位被殺或敵人的房屋被征服。
單位具有特定的攻擊,火範圍和防禦點也受地麵類型的影響。
當殺死敵人的部隊時,一個單位增加了經驗,攻擊和防守點,還會恢復所有生命點。
側面攻擊:考慮到零防守點,從側面或後部攻擊的部隊受到了重損傷。
一個受攻擊和損壞的部隊無法在同一回合中移動。
單位重傷會造成恐慌損害近危機。
位於家庭位置附近的單元每回合都會有一些癒合點。