2D Multiplatform Wargame, воспроизводя исторические средневековые битвы.
Historia-Battles-это 2D-мультиплатформенная стратегия, воспроизводящая реальные исторические битвы.
Вдохновленная классической шахматной игрой и традиционной военной настольной игрой, основной философией игрового дизайна является участие игроков в реальном историческом контексте, веселье и вызове, сохраняя низкую сложность игры и время для обучения.
Воспроизведенные сражения:
- Учебник
- Шахматная доска
- 1097 Ad Dorylaeum Battle
- 1098 Ad Antioch Siege Battle (испытание)
- 1099 г. ad Иерусалим первая осадная битва Crusade (судебное разбирательство)
- 1183 г.
- 1183 г.
- 1187 AD Hattin Battle
- 1187 г.
- 1189 AD Acre Siege Battle
- 1191 AD Arsuf Battle (испытание)
Полная версия игры имеет больше доступных сражений и будет обновлена, добавляя новые сценарии, ее можно воспроизвести в режиме сетевой игры и обладает функциональностью рейтинга Зала славы. Также он содержит представление о военной стратегии, основанное на стандартном APP-6A и исторической общей картине закладок на карте. Если игра представляет вас интересуйте, чтобы поддержать разработчик, загружающий полную главу.
Настольная версия игры доступна на: https://vpiro.itch.io/
Правила игры:
Условие победы: все вражеские подразделения убиты или вражеские дома.
Устройство имеет особую атаку, диапазон огня и точки защиты, на которые также влияют тип земли.
Подразделение увеличивает опыт, атакует и защищает точки, также восстанавливает все жизненные очки, когда убивает вражеское подразделение.
Атака с флангом: подразделение, атакованное со стороны или спины, тяжело повреждено, учитывая нулевые точки защиты.
Подразделение атакованного и поврежденного не может двигаться на том же шагу.
Подразделение тяжело раненых вызывает повреждение паники близкому.
Блок, расположенный недалеко от дома, получает несколько точек заживления за каждый ход.