Deltarune genießt ein erstaunliches Abenteuer mit Kris und Susie in der Deltarune -Welt!
Deltarune Es ist ein Beweis für das herausragende Design des Rollenspiels, das die Spielerauswahl
Es hat eine so dauerhafte Wirkung, sowohl im Spiel als auch emotional auf den Spieler.
Deltarune Kapitel 1 macht jedoch eine Sache sofort klar: Ihre Entscheidungen spielt keine Rolle
Hier.
Die Eröffnungsmomente von Deltarune werden enorm abgezogen. Das unangekündigte Spiel kam herein
Eine Datei namens "Survey_Program" und sie beginnt, wie man denken würde. Es fragt die Spieler
mehrere Fragen, und sie erstellen schließlich ihren eigenen Charakter nach der Wahl
aus verschiedenen Körperteilen. Es ist ein Standardverfahren in vielen Spielen
Sobald die Spieler ihren Charakter machen, werden sie von einer plötzlichen Nachricht begrüßt:
„Ihre Antworten, Ihre wundervolle Kreation wird jetzt verworfen“, heißt es in der Textaufforderung. Es
Dann liefert eine wichtige Warnung: "Niemand kann wählen, wer sie in dieser Welt sind."
Dieses brillante Eröffnungssegment macht einen großartigen Job, um den Ton zu geben, dem Deltarune folgt
Während des ersten Kapitels. Es verwendet die ursprüngliche Basis von, um die Erwartungen der Spieler festzulegen und
Dann wirft es ständig auf den Kopf. Aus der Art und Weise, wie Text zu den Schlachten präsentiert wird,
Es gibt ein zugrunde liegendes Gefühl der Vertrautheit mit dem Spiel, da es seinem so vertraut ist
Vorgänger. All dies tut jedoch wirklich dazu bei, das, was sich geändert hat, hervorzuheben.
Unmittelbar nach dem tatsächlichen Start des Deltarune -Spiels werden die Spieler mit einem Vertrauten begrüßt
Anblick in Toriel. Die Ziege wird erneut in einer ähnlichen Rolle gegossen, da sie als Mutter dient
an den Spieler. Anstatt jedoch alles in ihrer Macht stehende zu tun, um den Spieler vor
Die Gefahren, die in der Gesellschaft lauern, sie freut sich stattdessen, dass ihr Kind interagiert
andere.
Toriel fährt Kris zur Schule, und hier werden noch mehr vertraute Gesichter zu sehen. Der
Deltarune liebenswerter Klutz, der von einem Wissenschaftler zu einem Schullehrer geworden ist, und
Mehrere andere Bewohner sind im Klassenzimmer zu sehen. Indem Sie all diese Rückrufe werfen
Angesichts des Spielers im Voraus stellt Fox sicher, dass sie sich mental an die Ereignisse erinnern und
Themen des ersten Spiels. Es ist alles weiter subversion, während es das nicht opfert
Die eigene Geschichte des Spiels, indem Sie den Spieler mit direkten Hinweisen auf die über den Kopf schlagen
Original.