Deltarune은 Deltarune 세계에서 Kris와 Susie와 함께 놀라운 모험을 즐기십시오!
deltarune 그것은 플레이어가 선택한 롤 플레잉 게임의 훌륭한 디자인에 대한 증거입니다.
게임 내에서 감정적으로 플레이어에게 그러한 지속적인 영향을 미칩니다.
그러나 Deltarune 1 장에서 한 가지를 즉시 명확하게합니다. 선택은 중요하지 않습니다.
여기.
Deltarune의 오프닝 순간은 엄청나게 빠져 나옵니다. 발표되지 않은 게임이 시작되었습니다
"Survey_Program"이라는 파일이며 생각할 때 시작됩니다. 플레이어에게 묻습니다
몇 가지 질문, 그리고 결국 선택 후 자신의 캐릭터를 만드는 것입니다.
다른 신체 부위에서. 많은 게임에서 표준 절차입니다
플레이어가 자신의 캐릭터를 마치 자마자 갑자기 메시지를 맞이합니다.
텍스트 프롬프트는“당신의 대답, 당신의 멋진 창조물은 이제 폐기 될 것입니다. 그것
그런 다음 중요한 경고를 제공합니다.“아무도이 세상에있는 사람을 선택할 수 없습니다.”
그 화려한 오프닝 세그먼트는 Deltarune이 따르는 톤을 설정하는 데 큰 역할을합니다.
첫 번째 장에서. 그것은 플레이어의 기대치를 설정하기 위해 원래의 기초를 사용하고
그런 다음 끊임없이 머리에 던졌습니다. 텍스트가 제시되는 방식에서 전투에 이르기까지
게임에 친숙하기 때문에 게임에 대한 근본적인 감각이 있습니다.
전임자. 그러나이 모든 것은 실제로 변화된 것을 강조하는 데 도움이됩니다.
실제 Deltarune 게임이 시작 되 자마자 플레이어는 친숙한 사람과 인사합니다.
토리엘의 시력. 염소는 다시 한 번 어머니 역할을하면서 비슷한 역할을합니다.
플레이어에게. 그러나 플레이어를 보호하기 위해 그녀의 힘으로 모든 것을하는 대신
사회에 숨어있는 위험, 그녀는 대신 자녀가 상호 작용하게되어 기쁘다.
기타.
Toriel은 Kris를 학교로 몰아 넣고 더 친숙한 얼굴이 보입니다. 그만큼
Deltarune Lovable Klutz는 과학자에서 학교 교사로 갔고
다른 주민들은 교실에서 볼 수 있습니다. 이 콜백을 모두 던져서
선수가 선불에 직면하여 폭스는 이벤트를 정신적으로 기억하고
첫 번째 게임의 테마. 희생하지 않고 모두 더 많은 전복을 설정하고 있습니다.
게임 자체의 이야기는
원래의.