STG -Flut des Schwierigkeitsgrades der Stufe 2 × 2 (+1)
Dies ist eine kleine Hölle STG, um Unity/C# zu üben und den Freigabeprozess zu überprüfen.
Es gibt nur zwei Phasen: Typ A und Typ B.
Die Schwierigkeitsgrade sind einfach, standardmäßig und Null (0 verbleibende Grenzwerte beginnen mit Standardschwierigkeit).
-Wie es zu bedienen usw.
・ Die Koordinaten, die Sie berühren, werden abgerufen und bewegt. Wenn Sie eine feindliche Kugel treffen, werden Sie besiegt.
- Feuer ist automatisch.
- Erhöhen Sie Ihre Punktzahl, indem Sie das Feuer treffen, Feinde besiegen (Boss) und "Punkte" -Punkte sammeln.
Je schwieriger die Punktzahl steigt.
In Zukunft habe ich vor, weiterhin Barrage of Hell-Type-Spiele, sowohl 2D als auch 3D, zu erstellen.
<HINWEISE>
Einige dieses Spiels verwenden Charaktere, die auf der Touhou -Projektarbeit von Shanghai Alice Gen Orchestra basieren oder als Referenzen verwendet werden.