STG Barrage من المرحلة 2 × 2 (+1) درجة الصعوبة
هذا عبارة عن وابل صغير من الجحيم STG مصنوع لممارسة الوحدة/C# والتحقق من عملية الإصدار.
لا يوجد سوى مرحلتين: النوع A والنوع B.
مستويات الصعوبة سهلة ، افتراضية ، و Zero (0 الحدود المتبقية تبدأ بصعوبة افتراضية).
-لقي تشغيله ، إلخ.
・ يتم استرداد الإحداثيات التي تلمسها ونقلها. إذا وصلت إلى رصاصة عدو ، فسوف تهزم.
- النار تلقائية.
- قم بزيادة درجاتك عن طريق ضرب النار ، وهزيمة الأعداء (BOSS) وجمع عناصر "نقاط".
كلما زادت صعوبة النتيجة.
في المستقبل ، أخطط لمواصلة خلق وابل من ألعاب الجحيم ، سواء 2D أو 3D.
<ongers>
تستخدم بعض هذه اللعبة شخصيات استنادًا إلى أعمال مشروع Touhou بواسطة Orchestra Shanghai Alice Gen ، أو تُستخدم كمراجع.