Степень Стадии 2 × 2 (+1) Степень сложности
Это небольшой шарнир ада, созданный для практики Unity/C#, и проверить процесс выпуска.
Есть только два этапа: тип A и тип B.
Уровни сложности просты, по умолчанию и нулевые (0 оставшихся пределов начинаются с сложности по умолчанию).
-Как управлять этим и т. Д.
・ Координаты, которые вы прикасаете, извлечены и перемещены. Если вы попадете в вражескую пулю, вы будете побеждены.
- Огонь автоматически.
- Увеличьте свой счет, поразив огонь, побеждая врагов (босс) и собирая «очки».
Чем сложнее увеличивается оценка.
В будущем я планирую продолжить создание заграждения игр адского типа, как 2D, так и 3D.
<Примечания>
Некоторые из этой игры используют персонажи на основе проекта Touhou, проведенного Шанхайским оркестром Генерального оркестра или используются в качестве ссылок.