STG Barrage of Stage 2 × 2 (+1) Grado de dificultad
Este es un pequeño aluvión de Hell STG hecho para practicar Unity/C# y verificar el proceso de lanzamiento.
Solo hay dos etapas: Tipo A y Tipo B.
Los niveles de dificultad son fáciles, predeterminados y cero (0 límites restantes comienzan con la dificultad predeterminada).
-¿Cómeno de operarlo, etc.
・ Las coordenadas que tocan se recuperan y se mueven. Si golpeas una bala enemiga, serás derrotado.
- El fuego es automático.
- Aumente tu puntaje golpeando fuego, derrotando a los enemigos (jefe) y recolectando elementos de "puntos".
Cuanto más difícil aumenta el puntaje.
En el futuro, planeo continuar creando un aluvión de juegos de tipo infierno, tanto en 2D como en 3D.
<notes>
Algunos de este juego usan personajes basados en el trabajo del proyecto Touhou de Shanghai Alice Gen Orchestra, o se utilizan como referencias.