2 단계 × 2 (+1) 난이도의 STG 사격
이것은 Unity/C#을 연습하고 릴리스 프로세스를 확인하기 위해 만든 지옥 STG의 작은 사격입니다.
A 형과 유형 B의 두 단계 만 있습니다.
난이도는 쉽고 기본값이며 0 (0 남은 한계는 기본 난이도로 시작)입니다.
-작동하는 방법 등
touch 당신이 터치하는 좌표가 검색되고 움직입니다. 적의 총알을 쳤다면 패배 할 것입니다.
- 화재는 자동입니다.
- 불을 피우고 적을 물리 치고 "포인트"아이템을 수집하여 점수를 높이십시오.
점수가 더 어려워집니다.
앞으로 나는 2D와 3D의 지옥 유형 게임의 사격을 계속할 계획이다.
<노트>
이 게임 중 일부는 상하이 Alice Gen Orchestra의 Touhou 프로젝트 작업을 기반으로 한 캐릭터를 사용하거나 참조로 사용됩니다.